다크소울3 모델 언팩하기

title: 치즈냥조와요콘RGB03(๑´・﹃・`๑) 2017.03.28 15:06 조회 수 : 1557 추천:3



 

준비물 :

---Dark_Souls_3_PC_UPD.ms
DS3 hkx 파일 임포트용 맥스 스크립트

 

---포토샵 DDS 플러그인
Photoshop에 dds파일 불러오고 저장하는 플러그인인데 그냥 엔비디아가서 받아다 깔자.


---BinderTool v0.4.2.1
실질적인 언팩툴

 



언팩하는 법

 

1.첨부파일을 받아 압축해제해 주자. 비밀번호는 e9ei 로 해두었다.

 

2.다크소울 3 설치폴더에 있는 Data3.bdt 파일을 BinderTools 폴더안의 BinderTool.exe 에 드래그앤 드랍해주자
BinderTool 이 알아서 Data3.bdt를 언팩해서 Data3라는 폴더로 뱉어내준다. data[숫자].bdt 꼴로 된 파일들은 모두 이렇게 언팩해줄 수 있다.

 

3.Data3 폴더를 열어 chr 파일로 들어가자. 안에 보면 cXXXX.anibnd(XXXX는 숫자),.behbnd, .chrbnd 등등 파일이 한무데기 들어있을텐데,
그중에서 아무거나 c로 시작하는 파일을 찾아서 이름은 같고, 확장자는 다른 모든 파일들을 하나씩 BinderTool.exe 에 위와같은 방법으로 집어넣어주면된다.
여기까지 왔다면 바인딩을 해제해주는 것까지 완료된 것이다.
(예를들어 화방녀를 추출하고 싶다면, 화방녀의 코드는 c1400 이므로, c1400.anbnd c1400.behbnd c1400.chrbnd c1400.texbnd 이 파일들을 모두 하나씩 BinderTool.exe에 넣어주면 c1400 이라는 폴더에 화방녀 모델파일과 텍스쳐가 들어가게 된다.)

 

4.이제 방금 해체한 cXXXX폴더→INTERROOT_win64→chr→cXXXX 순으로 들어가보자
cXXXX.tpf 을 찾았다면,다시 BinderTool.exe에 집어넣어 풀어준다. 텍스쳐 파일이 dds 확장자로 튀어나온다.
이렇게 얻은 dds 파일들은 3dmax 구버전에서는 못불러올텐데, 그럴땐 포토샵에 dds플러그인을 물리고 다른 확장자로 변환해주면 된다.

 

5.이제 3dmax2011 나 2012 를 열고,방금 받아둔 스크립트 파일을 불러오자.(Dark_Souls_3_PC_UPD.ms)
스크립트를 불러오면 hkx파일을 집어넣으라는 메세지 상자가 뜰텐데, 아래의 경로로 들어가 파일을 불러와주면된다.
cXXXX 폴더》INTERROOT_win64》chr》cXXXX》hkx》skeleton.HKX

그다음엔 .flver 파일을 요구하는 메세지가 뜬다, 이 파일은 아래경로에 들어가 있다.
cXXXX 폴더》INTERROOT_win64》chr》cXXXX》cXXXX.flver
여기까지하면 3dmax에서 원하는 모델링 파일을 불러올 수 있다.

 


 

[첨부]

https://drive.google.com/file/d/0B-tfPLRNq8MZdmo5dDNPdFVDODQ/view

 

 


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